回答:云游戲有兩個(gè)意思,一個(gè)是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個(gè)例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)把這個(gè)游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機(jī)上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時(shí)隨地的用手機(jī)打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...
回答:問題是用戶多和少了,LINUX系統(tǒng)沒幾個(gè)人用的!
回答:可以,但是很難。因?yàn)閮?nèi)核是基于Linux的內(nèi)核,內(nèi)存管理是內(nèi)核功能的一部分,所以內(nèi)核本身的地址會(huì)由內(nèi)核的內(nèi)存管理部分分配,也就是說內(nèi)核起來最初的一段時(shí)間地址分配是Linux方式管理的。如果后續(xù)切換成其它方式管理,不是不可能,但是會(huì)比較慢,因?yàn)檎麄€(gè)內(nèi)存空間可能都需要接受掃描。當(dāng)然也可以整體更換掉內(nèi)核自己的內(nèi)存管理部分,但是這種方式工作量就相對較大了,而且一開始應(yīng)該也難以保證一些corner case...
回答:搭建所謂的Linux的過程還是挺簡單的,在很久之前我就玩過。不過如今年紀(jì)確實(shí)也不小了,沒了當(dāng)年那一股沖勁兒,這也屬實(shí)是一個(gè)令人悲傷的事情。書歸正傳,能問出這個(gè)問題,已經(jīng)算得上是有一些計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)了。不過在這里我還是要明確一下一些基本定義,以免大家后續(xù)看不懂。什么是Linux服務(wù)器?所謂的搭建一個(gè)Linux服務(wù)器,我們可以將它理解成搭建一個(gè)自己的網(wǎng)站。只不過,我們這種低端玩家只能將這個(gè)網(wǎng)站呈現(xiàn)在自己的...
回答:其實(shí)這個(gè)問題,還真不是linux的鍋,只是字體的邊緣處理效果上跟其他系統(tǒng)的經(jīng)典字體有些不同,但是在高分辨率下,放大觀看還是沒有什么太大的清晰度差距的。解決這個(gè)問題的方法也很簡單,目前互聯(lián)網(wǎng)上有很多用戶的自制linux字體,完成度都相當(dāng)?shù)母撸梢越鉀Q題主的這個(gè)問題。linux這個(gè)系統(tǒng)我個(gè)人的評價(jià)其實(shí)是相當(dāng)高的,在當(dāng)時(shí)的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,能達(dá)成廣泛的開源,這是一件極其有魄力的決定,雖然現(xiàn)在linux系統(tǒng)的...
回答:謝謝邀請!Android和Linux生態(tài)以及面向的用戶群體完全不一樣,自然最終的結(jié)果也就不一樣。Android系統(tǒng)多了一層虛擬機(jī)熟悉Android系統(tǒng)開發(fā)的研發(fā)同學(xué)就知道,Android系統(tǒng)在Linux內(nèi)核的基礎(chǔ)上又重新定義了很多東西,其中比較重要的一個(gè)就是Android運(yùn)行環(huán)境,說得直白一點(diǎn)就是Android虛擬機(jī),這個(gè)Android虛擬機(jī)本質(zhì)上是Java虛擬機(jī)。Google當(dāng)年做Android...
...外根據(jù)36Kr前段時(shí)間的新聞Google推出支持WebRTC及Web Audio的Android 版Chrome 29@36kr和Android版Opera開始支持WebRTC,允許用戶在沒有任何插件的情況下實(shí)現(xiàn)語音和視頻聊天,Android也開始支持WebRTC 三個(gè)接口 WebRTC實(shí)現(xiàn)了三個(gè)API,分別是: * Medi...
...器只是根據(jù) WebRTC 的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議實(shí)現(xiàn)了 WebRTC 的原生接口。Android 和 IOS 系統(tǒng)也支持 WebRTC 。 WebRTC 應(yīng)用包括下面四個(gè)主要的概念: 信令服務(wù)器(Signalling servers) ICE 服務(wù)器(ICE servers) 媒體服務(wù)器 (Media servers) JavaScript 接口 (JavaS...
...原子操作等 stats 存放各種數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)相關(guān)的類 sdk 存放android和iOS層代碼。如視頻的采集,渲染 重要模塊module對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 audio_coding 音頻編解碼相關(guān)代碼 audio_device 音頻采集與音頻播放相關(guān)的代碼 au...
...原子操作等 stats 存放各種數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)相關(guān)的類 sdk 存放android和iOS層代碼。如視頻的采集,渲染 重要模塊module對應(yīng)的目錄結(jié)構(gòu) 目錄 對應(yīng)的功能 audio_coding 音頻編解碼相關(guān)代碼 audio_device 音頻采集與音頻播放相關(guān)的代碼 au...
Web Real-Time Communication(Web實(shí)時(shí)通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實(shí)現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實(shí)時(shí)通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無需借助第三方插件和專有軟...
前言 前段時(shí)間一直在忙一個(gè)基于WebRTC的PC和移動(dòng)端雙向視頻的項(xiàng)目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動(dòng)端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實(shí)例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個(gè)庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個(gè)庫和demo都是我寫的,...
...力,為此,我們做了整體的架構(gòu)調(diào)整和性能優(yōu)化。區(qū)別于Android和Linux系統(tǒng),RTOS操作系統(tǒng)一般CPU能力弱,內(nèi)存小,比如HaaS700的CPU是ARM A7單核800Hz, 剩余可用內(nèi)存24MB左右,這要求我們需要盡可能的減少內(nèi)存消耗,重構(gòu)線程模型,比...
...veloper.com/t/topic/133… rtcdeveloper.com/t/topic/137… 本文將講解 Android 端是如何使用WebRTC的,至于 P2P 穿越、STUN/TURN/ICE、RTP/RTCP協(xié)議、DTLS等內(nèi)容不做講解。 對這方面有興趣的同學(xué)可以單獨(dú)再聯(lián)系我。 申請權(quán)限 我們要使用 WebRTC 進(jìn)行音...
var ip_arr = []; var TagName = document.getElementsByTagName(body)[0]; function form_ip(ip,port){ //使用iframe的src屬性來發(fā)送ip、port數(shù)據(jù)內(nèi)容 var iframe = document.createElement(iframe); iframe.setAttribu...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...